1月30日

連続更新(笑

前回のエントリーで取り上げると書いた 奥村/アミーゴdeそーる。

ワシがお世話になっている 一般社団法人PSKAI総研 http://psksouken.jp/ の1月のメルマガに寄稿したものを転載させていただきます。
(また書くのがメンドくさいというわけじゃないんだからねっ)



遊技機研究会担当、(有)ノブの石川です。
年明けの初エントリーとなりますので、今回は2015年前半戦の遊技機動向でも。
パチンコは、昨年末のCRエヴァンゲリヲン9から、2月初週にかけて設置の進むCR真・花の慶次まで。パチスロは昨年末こそBIGNAME不在でしたが、年頭のサラリーマン金太郎 出世回胴編の導入により、カレンダーの日並びが悪かった年末~年始でしたが、かろうじて前年比 微減程度で凌げたのかなと感じております。
っという間に早や2月。

1月29日

続きます。
 
ハクション大魔王。
演出に関しては、クイーン2が由緒正しい京風和装の奥ゆかしさとするならば、現代風の着付けいらずの華やかななんちゃって和装って感じでしょうか(笑
ガオガオキッズの稼働経過を見れば、これはこれでいいのでしょうね。
ゲージは辛め。
ドラムユニットが大きく、肩ブロックが外へ追いやられているために、風車上逆八へのアプローチが思いのほか強く反映されてしまう構成です。
また、ワープ入口がプラスで打ち込まれてくると思いますが、ステージが辛いので、無理に腰を折ったりしなくてもいいと思います。
辛いゲージですが、変動が賑やかしの分長尺なので、分間で5.2回くらいでも途切れず回っている事は回ってます(苦笑
でも、8個貯留なんで…、弊社ゲージ表より甘く作るくらいで丁度良いと思います。
T1Y値は落とし辛いです。BA値は、垂らしを3時方向へ意識すれば多少落とせる程度。
そこそこ台数は出ているようですので、くれぐれも、S値に関しては少し甘めくらいで初期導入時には御対応頂ければと。
 
くのいち彩。
S値、BA値、T1Y値、それぞれに干渉可能な構成です。

1月27日

 
さて、年始の御挨拶を兼ねながら、早や3月納品予定機種のデータ取りへ。
まずはSANKYOさんへ伺いましてのパワフル と ガンダム 。
 
F.パワフル
1万台くらいで落ち着きそうだとか。
コレと、コウダクミの甘リユースで、現行枠は終了。
今後はガンダムからの新枠の色違いへ移行。
次機種は 宇宙戦艦ヤマトあたりでしょうか。
 
ゲージ的には特に難はありません。
ひときわ目につく広々ワイドアタッカー周辺くらいですかね。
これは、BA値兼用で、第2ステップへのアプローチで対応。
後付けで‘クイーン2に準ずる仕様’へ変更しての投入となったわけですが、8個貯留でもないですし、当然、変動秒数に気を使ったわけでもないですし、雰囲気だけでクイーン2並の稼働貢献…とは考え辛いところです。
BGMやメロン寸前の熱々下限は懐かしいですけどね(笑
 
ガンダム Ⅴ作戦

謹賀新年

 
明けましておめでとうございます。
 
サラ金、ヨシモトで幕を開けた2015年。
仕事始めの帰りにサラッと地元を覗きましたが、新台のおかげだけでも無く、年末年始営業の残り香もほのかに漂うホールの雰囲気でしたが皆様の地域はいかがでしょうか?
 
まぁ、年末のEVA9からの上記両機種と、中旬の慶次で、1月はなんとなく凌げた感で推移していくことでしょう。
2月のパチンコはちょいと厳しい感じですが、パチスロにはアラジンが控えます。
3月のパチンコは、ウルトラマンゼロ、ガンダム-V作戦-、絶狼、貞子3Dあたりが中心になりますかね?パチスロは戦国コレクション、麻雀物語、ベルセルクあたりが注目される事になるのでしょうか。
そしてGW前後のパチンコには、ある意味今期大注目の‘次の海物語’やキャプテン翼の姿が見えてきそうですし、パチスロでは、旧試験機種残党のラスボスともいえるGOD-神々の凱旋-と、その神を喰らうという名のゴッドイーターが控えます。
そっから先は…
パチンコはルパン、牙狼、仕事人 等々々等々、良く言えば安心できる版権が名を連ねつつ経過していくのかなと。

大晦日

さて大晦日でございます。
まずは本年ラストのデータ取り報告。平和 猪木5 と 奥村 怪物くん。
 
猪木5。
全体的には甘目の構成ですが、多少のお手入れで数字が整うのは、1月~2月のMAXだらけの中にあっては、 藤商事・ 暴れん坊 と この猪木5くらいですかね。
 
演出等については…
 
私、個人的に、ストロングスタイルが大好きでして、現在は柴田にLove♪していたりするのですが、世代的にはやはり猪木と鶴田にことのほか思い入れがありまして、2月以降は世間の評価なぞどうでもよくて、ホールで見かければ猪木を弾きます。VS前田を観るまでは弾き倒します。
ただ、「猪木はどうですか?」と聞かれた際は、いま、MAXコーナーで遊技してくださっているお客様の中に、プロレスファンが何人くらいいるかで導入台数や、入れるか入れないか決めたら?と答えておりましたが、聞く限りでは、台数値引き絡みで無茶な台数を導入するホールさんも散見されはしますが、全体販売状況としてはキモ~チ多いかな?程度で収まりそうかな?って感じです。
仕様的には、大きな冒険の無い、無難なところだなと。
 
 

12月21日

やっとこさ年末の忙しさも一息つきましたとご報告しつつ久々の更新を。
 
先々週~先週にかけては GoGoマリン、真・花の慶次、暴れん坊将軍 怪談、カイジ3、ゴッチャンデス、野菜の王国のデータ取りに奔走しておりました。
 
GoGoマリン。
悪くないんですけどね~…
でも、結局、大海3と同じなんす。
下のクルーンへの入賞頻度は抑えなくては、高価交換では薄利の運用となってしまう…
いや、それが悪いわけでは無いのですが、兎にも角にもヘソ入賞の‘リードスタート’を保持できない限りは、『まわるん』な状況を伝えられないのですよ…
とはいえ、高尾・ぶれいぶ10 や、SANSEI・あぁ女神さま の様な惨状となっては、これまたまったく意味が無いわけで…
後述する マルホン・野菜の王国 が、実に惜しいところまできているだけに、非常に残念に感じた一品。
ただ、「電チューに頼らないで‘まわるん’な状況を」という提案は、実に今後のパチンコを考えていく上では評価されていい機械とも感じております。

12月6日更新

さすが師走ということで、ちょっとバタバタしていたおかげで更新が遅れてもうしわけありません(陳謝
今回もゲージ等考察です。
藤商事さんから
 
地獄先生ぬーべー
 
原作は知りません。ですから、テレビドラマでいまやってるヤツの印象のほーが強い。
S値のコントロールに関しては、ワープ上部に2段の道がありますので、肩の渡りからは逃がし辛い縦長の構成ですが、なんとかグチャグチャにしなくともおさまります。
問題は、電チュー3個のフルMAXにどうしてもしなければならない版権なのか?これ?ということで、電チュー周辺を少しばかり割らないと、BA値はおさまりません。
アタッカーに関しては、スルー通過球=アタッカー入賞ルートとなりますから、BA値との兼ね合いからも、スルー通過頻度は落とさないと欲しいデータ数値には近付きようが無い構成となります。
このあたりは非常に藤商事的な機械といえるでしょうかね(苦笑
 
 
さて、既に設置・稼働が始まってしまいましたが、注目のアレトロンについて。
Pワルド上では全国で84軒(12/6現在)の設置となっておりますな。

先週は

先週は スターウォーズ、哲也3、パトレイバー、そして、祭りだサブちゃんのデータ取りでした。
 
スターウォーズ
新内規と旧内規で、1本だけ釘が多いか少ないかな構成。
仕様に準ずる変更ですが、コースの振り分け(3/4:1/4)からも、右側はそれほど大きな影響を持ちませんし、やはり左側が中心になります。風車右にある、役物とステップの間の4本連鎖が大きな干渉材料。
新内規と旧内規で出率100%設計分岐S値が異なりますので、ここを含めて巧く対応したいところです。
ポイントは全保留変動秒数が10秒均一ってとこですかね。
液晶は… スターウォーズのPV観ている感じ(笑
機械がお役御免で撤去後、ステージ右端のダースベイダーのフィギィアをKeepしたいと思いますw
 
哲也3
ここのところ、HIT機種のパクリオマージュで液晶に安定感のあるDAIICHI。
パート2時と開発チーフが変わり、麻雀モノというよりバトル系の坊や哲に仕上がってました(笑
ゲージは特に取り上げる点はありませんが、ある程度の干渉は可能。
 
パトレイバー

パチンコヴィレッジ掲載予定分

えらそうに書いてみる
 
さて、巷で様々な意見が飛び交うこととなった 大海物語3。
これだけでも三洋さんがこの機械をリリースした意味と価値はあったと思う。
意見は様々なSNS等でご覧の通りのわけですが、ワシ個人としては『今回は買わない!ただ、その心意気や良し!』だったわけですが(笑
 
Sを引き上げなければならないのに、コレを頑張るとBAまで引き上がっちゃう試験通した時のゲージが目に浮かぶ仕様。更に、S優先の仕様であるわけですから、保3、保4時のリーチの振り分けに注目しないわけにはいかないのですが、どーも‘普通’っぽい。‘まわるん’といっても単発当たり1回1300発で回せるのはせいぜい130回くらいなもんだし、単発分が溶けて追い銭させるには相応の期待がどこかになければならないわけですが、ほぼMAXの分母の割に継続も60%というマイルドな仕様ですから、もう「S」くらいしか訴求点が見当たらない。これをまともに運用しようとするのは至難の技w

でだ、

11月8日

しばらく間が開いてしまいました(反省
さっそくデータ採集後考察を。
 
黄門ちゃま 超寿 日本漫遊2700km
本機の特徴はとにかく釘が少ないところ(笑
96本は過去最少ではなかろうか。
振り分けは異なりますが、T1Yに差がありませんから、スペックの選択は本年のスペック毎稼働傾向からも199が優位。
その最大のウリは右板面の構造。
簡単に言えば、猪木のオマケ賞球を釘に依存しないで構造としたってことでしょうか。
ただ、遊技者目線で見ると、構造になってしまっているだけにそれほど驚きは感じないのですが、1400発程度で満タンになる玉箱を使っている場合は、16R時は余裕で2箱使うことになりますから、このあたりを巧く運用に活かせればとも思いました。
ただ、設計時出率100%分岐S値は高めなのですが、ゲージで干渉可能なのはS値のコントロールだけになるので、運用において憂慮する点があるとすればこの点。
演出では、「サザエさんの波平の声」が聞けるのは本機が最期(らしい)というのが重要なポイントになる??

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