沖海3?海沖3と言うべきではないのか(違
本日は沖縄3の開店日ですね。
数軒見て回りましたけど、稼働は良いようです(当たり前w
使用上のご注意ですが、前作以前よりは仕様的に若干辛く
なったこと、保留が少ない時の変動秒数が長めになった事と
リーチ確率が大幅にアップになった事が挙げられます。
細かい数値は出せませんが、従来のスタート域ではかなり
激辛の仕様となるのではないかなと思われます(等価運用店)。
せっかく高価・等価仕様に仕上げてリリースしてきたのですから、
損益分岐をしっかり把握して、適正なスタート域で運用して
いただきたいと思います。
「適正」とか曖昧な言葉ですがw
保留が多い状態では、前作以前とほぼ変わらない変動秒数
&リーチ確率ですから、そこに大きな溝がある事を把握して
おいた方が良いですね^^
低保留が続くようなスタート域だと、ただでさえ仕様上は辛いのに
変動秒数の長さとリーチ出現数の多さから、アウトの割には
総回転数がやたらと少ない状況になります。
数軒見て回りましたけど、稼働は良いようです(当たり前w
使用上のご注意ですが、前作以前よりは仕様的に若干辛く
なったこと、保留が少ない時の変動秒数が長めになった事と
リーチ確率が大幅にアップになった事が挙げられます。
細かい数値は出せませんが、従来のスタート域ではかなり
激辛の仕様となるのではないかなと思われます(等価運用店)。
せっかく高価・等価仕様に仕上げてリリースしてきたのですから、
損益分岐をしっかり把握して、適正なスタート域で運用して
いただきたいと思います。
「適正」とか曖昧な言葉ですがw
保留が多い状態では、前作以前とほぼ変わらない変動秒数
&リーチ確率ですから、そこに大きな溝がある事を把握して
おいた方が良いですね^^
低保留が続くようなスタート域だと、ただでさえ仕様上は辛いのに
変動秒数の長さとリーチ出現数の多さから、アウトの割には
総回転数がやたらと少ない状況になります。