1月29日

続きます。
 
ハクション大魔王。
演出に関しては、クイーン2が由緒正しい京風和装の奥ゆかしさとするならば、現代風の着付けいらずの華やかななんちゃって和装って感じでしょうか(笑
ガオガオキッズの稼働経過を見れば、これはこれでいいのでしょうね。
ゲージは辛め。
ドラムユニットが大きく、肩ブロックが外へ追いやられているために、風車上逆八へのアプローチが思いのほか強く反映されてしまう構成です。
また、ワープ入口がプラスで打ち込まれてくると思いますが、ステージが辛いので、無理に腰を折ったりしなくてもいいと思います。
辛いゲージですが、変動が賑やかしの分長尺なので、分間で5.2回くらいでも途切れず回っている事は回ってます(苦笑
でも、8個貯留なんで…、弊社ゲージ表より甘く作るくらいで丁度良いと思います。
T1Y値は落とし辛いです。BA値は、垂らしを3時方向へ意識すれば多少落とせる程度。
そこそこ台数は出ているようですので、くれぐれも、S値に関しては少し甘めくらいで初期導入時には御対応頂ければと。
 
くのいち彩。
S値、BA値、T1Y値、それぞれに干渉可能な構成です。

1月27日

 
さて、年始の御挨拶を兼ねながら、早や3月納品予定機種のデータ取りへ。
まずはSANKYOさんへ伺いましてのパワフル と ガンダム 。
 
F.パワフル
1万台くらいで落ち着きそうだとか。
コレと、コウダクミの甘リユースで、現行枠は終了。
今後はガンダムからの新枠の色違いへ移行。
次機種は 宇宙戦艦ヤマトあたりでしょうか。
 
ゲージ的には特に難はありません。
ひときわ目につく広々ワイドアタッカー周辺くらいですかね。
これは、BA値兼用で、第2ステップへのアプローチで対応。
後付けで‘クイーン2に準ずる仕様’へ変更しての投入となったわけですが、8個貯留でもないですし、当然、変動秒数に気を使ったわけでもないですし、雰囲気だけでクイーン2並の稼働貢献…とは考え辛いところです。
BGMやメロン寸前の熱々下限は懐かしいですけどね(笑
 
ガンダム Ⅴ作戦

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