1÷(1-確変突入率) がなぜ確変継続回数になるのか?w

ちなみにCR海物語3のMNRSは、リミット100回を無視すれば、

0.00518672199170124(M)×15(N)×10(R)×15(S)=11.6701244813278 ぐらいですw

さてタイトルの件ですね。

これ実は非常に単純なんです。

言葉で説明すると(確変突入・継続率60%とします)

まず初当たりで大当り回数1回。

で、確変を引く可能性が60%ですから初当たり1回プラス大当り回数0.6回。

更に確変が続く可能性が、0.6×0.6=0.36 上記プラス大当り回数0.36回。

更に更に確変が続く可能性は、0.6×0.6×0.6=0.216 上記プラス大当り回数0.216回

これを無限に繰り返して、大当り回数を総和するだけなんですね。

暗示(suggestion)

暗示とは、言葉や合図などにより、他者の思考、感覚、行動を操作・誘導する心理作用のことをいう。

暗示にかけられた者は自然にそうなったと考え、それが他者による誘導によるものであることに気が付かない。


特に催眠状態において暗示は最も効力を発揮する。

暗示は睡眠不足や過労状態にあるとき特にかかりやすくなるほか、先天的気質によってもかかりやすい人とそうでない人がいるという。

自分で自分にかける暗示を「自己暗示」という。

心身症や神経症などの治療に暗示が利用されることもあり「暗示療法」という。

催眠療法もその一種である。

フランスのエミール・クーエという人物がクエイズムという自己暗示法によって心理療法を行っていた。

6月9日

 
『演出面に心配はありませんが、これらのいわゆる‘ スペック ’に常に不安のつきまとうSANKYO/BISTY/フィールズ系(笑』と書かせていただいたEVA8はいかがでしたか?
 
EVA8の変動秒数(含 停止秒数)
保留0~保留2が 12.5秒
保留3~保留6が 7.5秒
保留7~保留8が 3.5秒
 
予てからこの変動秒数について多く書き込んできたと思います。
ワシ的に遊技機へ対峙する際の基本的な考え方というのがありまして、普段からお話させていただいている方々へは常々お伝えしている部分だったりするのですが、最近、新たにこちらをお読みになり始めた方が増えてきているのでここいらあたりをまずは書いておかないとなんだか良くわからなかったりしますので、本日はここいらあたりの事でも。
(んなこたぁ常識だべって方は暇つぶしにどぞ)
 

CRヱヴァ8 補正T継続の計算例


                                     ※販売スペックは異なる可能性もあるのでご了承ください。

① 時短引き戻し率:1-(1-1÷319.7)100≒0.268957341263596

② 時短大当り回数:1÷(1-①)≒1.36790922944016

③ 確変大当り回数:1÷(1-0.7)≒3.3333333333333

アンカリング効果(anchoring effect)

アンカリング(英: Anchoring)とは、認知バイアスの一種であり、判断する際に特定の特徴や情報の断片をあまりにも重視する傾向を意味する。
係留または英: Focalism(焦点化)とも。
個人の通常の意思決定においては、まず特定の情報や値に過度に注目し、その後状況における他の要素を考慮して調整する。
一般にこのような意思決定には、最初に注目した値についてのバイアスが存在する。
例えば、中古車を買おうと探している人がいるとする。
彼は走行距離と年式に注目し、それを中古車選びの判断基準にしていて、エンジンやトランスミッションの保守状況の良否をあまり考慮しない。
これがアンカリングである。
【出典:ウィキペディア】

明日はヱヴァの展示会

明日6/6はヱヴァの展示会ですね。
今回のナンバリングがいくつか忘れるぐらい継続してリリースしているので
是非ギネスにでもチャレンジしてほしい勢いですね。

まあ、かたやそれ以前からシリーズ化している海物語の方は年に2回も
リリースするという反則技ですしね。
男はつらいよでも目指しているのかと。

皆様も営業社員から会社支給のipadで玉単価がどうのとか、他機種と
過去エヴァシリーズとの比較などを見させられ、どんなに今回のヱヴァが
素晴らしいか!痛感したと思います(笑)

冗談は置いといて、あの営業資料は非常によく出来ていました。
説明する営業社員のレベルにもよりますけど、非常に正しく業界を
俯瞰しているなと。(にもかかわらず新鬼武者は何をトチ狂ったのかは知りませんが)

複数あったスペックから今回のスペックに決定したのは概ね正しいと

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